Valve正式向多家外媒证实,将不再向任何赛事主办方发放《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)。这一决定在玩家社区引发强烈震动,就在数日前,《CS:GO》刚刚以独立应用形式重返Steam平台,与《CS2》彻底解绑,玩家可直接下载并免费游玩原版客户端。

此次回归迅速点燃怀旧热潮。数据显示,《CS:GO》上线后同时在线人数峰值已突破66,000人,创下近两年新高。大量老玩家重返炙热沙城、炼狱小镇等经典地图,期待重启社区赛事与复古电竞生态。然而,V社却在此时明确关闭了所有官方办赛通道,意味着无论是职业联赛、半职业杯赛,还是民间水友赛,均无法获得Valve的赛事运营许可。

更令玩家不解的是,V社对旗下其他经典游戏仍开放赛事授权。包括《反恐精英1.6》《反恐精英:起源》《军团要塞:经典版》甚至年代更为久远的《胜利之日》等作品,均可正常申请举办比赛。唯独作为曾全球顶流FPS电竞项目的《CS:GO》,被单独排除在外。
业内普遍认为,此举旨在防止玩家与赛事资源分流至《CS:GO》,从而全力扶持《CS2》作为主推竞技平台。尽管V社未公开说明具体原因,但结合其近期对《CS2》赛事体系的大力投入(如2027年上海Major筹备、VRS排名系统完善等),这一“一刀切”政策被视为战略聚焦的必然选择。
目前,《CS:GO》虽可正常游玩,但无官方匹配、无成就继承、无赛事授权,仅能通过社区服务器进行非正规对战。对于无数视Major为青春记忆的老玩家来说,这款承载电竞初心的作品,或将永远告别正规竞技舞台。









